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Den Benutzer eine Option wählen lassen und deren Aktionen ausführen

Auswahl ​

Mit der Aktion Auswahl entscheidet ein Mensch mit. Sie stellt eine Frage, zeigt die möglichen Antworten als Schaltflächen und wartet, bis jemand eine wählt. Danach fährt das Skript mit den Aktionen dieser Option fort.

Einstellungen ​

EinstellungBeschreibung
NameOptional. Beschreibt, was die Auswahl fragt, zum Beispiel „Gleiswahl". Der Name erscheint im Skripteditor statt des allgemeinen „Auswahl".
FrageDer Text über den Optionen, zum Beispiel „Welches Gleis soll der Zug nehmen?".
OptionenJede Option hat eine Beschriftung, die als Schaltfläche erscheint, und die Aktionen, die ausgeführt werden, wenn sie gewählt wird. Eine neue Auswahl beginnt mit zwei Optionen; weitere fügen Sie mit Option hinzufügen hinzu.

So funktioniert es ​

  • Wenn die Aktion startet, erscheint die Auswahl als Karte oben auf dem Bildschirm, auf jedem verbundenen Throttle. Jeder kann sie beantworten.
  • Das Skript wartet so lange wie nötig; es gibt kein Zeitlimit.
  • Sobald jemand eine Option wählt, verschwindet die Karte überall. Das Skript führt die Aktionen dieser Option aus und fährt danach mit der Aktion nach der Auswahl fort.
  • Schließen Sie die Karte mit x, wird das Skript gestoppt.
  • Die Aktionen in einer Option können eigene Ausführungsbedingungen haben, genau wie Aktionen an jeder anderen Stelle.

Beispiel ​

Ein Güterzug erreicht die Einfahrt zum Rangierbahnhof. Das Skript fragt Welches Gleis? mit zwei Optionen:

  • Gleis 1 stellt die Weiche auf geradeaus und fährt ein.
  • Gleis 2 stellt die Weiche auf abzweigend und fährt ein.

So wird eine vollautomatische Anlage zu einem kleinen Spiel: Das Skript fährt, Sie entscheiden.